自定义类型
Go语言中可以使用type
关键字来定义自定义类型。自定义类型是定义了一个全新的类型。我们可以基于内置的基本类型定义,也可以通过struct
定义。
type alias = Type //类型别名
type alias Type //类型定义
类型别名并没有产生新的类型,但是类型定义产生了
结构体定义
type name struct{
arg1 type1
agr2 type2
}
结构体实例化
package main
import "fmt"
type Person struct {
name string
age int
}
func main() {
// var p = Person{"ffacs", 19}
p := Person{"ffacs", 19}
fmt.Printf("name:%s\nage:%d\n", p.name, p.age)
}
匿名结构体
很好理解,你把type name
去掉,最右边其实就是一个匿名结构体
package main
import "fmt"
func main() {
var tem = struct {
name string
age int
}{"ffacs", 20}
fmt.Printf("%s %d", tem.name, tem.age)
}
结构体指针
在go中结构体指针不用->
可以直接用.
,这是语言给的语法糖
package main
import "fmt"
type Person struct {
name string
age int
}
func main() {
ffacs := new(Person)
ffacs.name = "ffacs"
ffacs.age = 20
fmt.Printf("%s %d\n", ffacs.name, ffacs.age)
}
取结构体的地址实例化
package main
import "fmt"
type Person struct {
name string
age int
}
func main() {
ffacs := &Person{} //等于new(Person)
ffacs.name = "ffacs"
ffacs.age = 20
fmt.Printf("%s %d\n", ffacs.name, ffacs.age)
}
使用键值对初始化
package main
import "fmt"
type Person struct {
name string
age int
}
func main() {
ffacs := &Person{
name: "ffacs",
age: 20,
}
fmt.Printf("%s %d\n", ffacs.name, ffacs.age)
}
构造函数
Go语言的结构体没有构造函数,我们可以自己实现。 例如,下方的代码就实现了一个person
的构造函数。 因为struct
是值类型,如果结构体比较复杂的话,值拷贝性能开销会比较大,所以该构造函数返回的是结构体指针类型。
func newPerson(name string, age int) *Person {
return &person{
name,
age,
}
}
方法和接收者
Go语言中的方法(Method)
是一种作用于特定类型变量的函数。这种特定类型变量叫做接收者(Receiver)
。接收者的概念就类似于其他语言中的this
或者 self
func (receName receType) funcName(args) returnType {
}
- 接收者变量:接收者中的参数变量名在命名时,官方建议使用接收者类型名称首字母的小写,而不是
self
、this
之类的命名。例如,Person
类型的接收者变量应该命名为p
,Connector
类型的接收者变量应该命名为c
等。 - 接收者类型:接收者类型和参数类似,可以是指针类型和非指针类型。
- 方法名、参数列表、返回参数:具体格式与函数定义相同。
package main
import "fmt"
type Person struct {
name string
age int
}
func (this Person) laugh() {
fmt.Printf("I`am %s,hahahaha!", this.name)
}
func main() {
ffacs := Person{"ffacs", 20}
ffacs.laugh()
}
指针类型的接收者
指针类型的接收者由一个结构体的指针组成,由于指针的特性,调用方法时修改接收者指针的任意成员变量,在方法结束后,修改都是有效的。这种方式就十分接近于其他语言中面向对象中的this
或者self
。 例如我们为Person
添加一个SetAge
方法,来修改实例变量的年龄。
package main
import "fmt"
type Person struct {
name string
age int
}
func (this *Person) SetAge(newAge int) {
this.age = newAge
}
func main() {
ffacs := Person{"ffacs", 20}
ffacs.SetAge(10)
fmt.Println(ffacs.age)
}
注意:上面的代码中ffacs
是一个值,但是仍能通过编译,因为编译器对其进行了隐式转换,变成了&ffacs.SetAge()
值类型的接收者
当方法作用于值类型接收者时,Go语言会在代码运行时将接收者的值复制一份。在值类型接收者的方法中可以获取接收者的成员值,但修改操作只是针对副本,无法修改接收者变量本身。
任意类型添加方法
在Go语言中,接收者的类型可以是任何类型,不仅仅是结构体,任何类型都可以拥有方法。 举个例子,我们基于内置的int
类型使用type关键字可以定义新的自定义类型,然后为我们的自定义类型添加方法。
package main
import "fmt"
//MyInt 将int定义为自定义MyInt类型
type MyInt int
//SayHello 为MyInt添加一个SayHello的方法
func (m MyInt) SayHello() {
fmt.Println("Hello, 我是一个int。")
}
func main() {
var m1 MyInt
m1.SayHello() //Hello, 我是一个int。
m1 = 100
fmt.Printf("%#v %T\n", m1, m1) //100 main.MyInt
}
注意事项: 非本地类型不能定义方法,也就是说我们不能给别的包的类型定义方法。
结构体的匿名字段
结构体允许其成员字段在声明时没有字段名而只有类型,这种没有名字的字段就称为匿名字段。
//Person 结构体Person类型
type Person struct {
string
int
}
func main() {
p1 := Person{
"ffacs",
20,
}
fmt.Printf("%#v\n", p1) //main.Person{string:"ffacs", int:20}
fmt.Println(p1.string, p1.int) //ffacs 20
}
匿名字段默认采用类型名作为字段名,结构体要求字段名称必须唯一,因此一个结构体中同种类型的匿名字段只能有一个。
嵌套结构体
一个结构体中可以嵌套包含另一个结构体或结构体指针。
嵌套匿名结构体
//Address 地址结构体
type Address struct {
Province string
City string
}
//User 用户结构体
type User struct {
Name string
Gender string
Address //匿名结构体
}
func main() {
var user2 User
user2.Name = "小王子"
user2.Gender = "男"
user2.Address.Province = "山东" //通过匿名结构体.字段名访问
user2.City = "威海" //直接访问匿名结构体的字段名
fmt.Printf("user2=%#v\n", user2) //user2=main.User{Name:"小王子", Gender:"男", Address:main.Address{Province:"山东", City:"威海"}}
}
注意:当访问结构体成员时会先在结构体中查找该字段,找不到再去匿名结构体中查找。
嵌套结构体的字段名冲突
嵌套结构体内部可能存在相同的字段名。这个时候为了避免歧义需要指定具体的内嵌结构体的字段。
结构体的“继承”
Go语言中使用结构体也可以实现其他编程语言中面向对象的继承。
注意:需要是匿名结构体
结构体字段的可见性
结构体中字段大写开头表示可公开访问,小写表示私有(仅在定义当前结构体的包中可访问)。